Predicciones de videojuegos para 2023 Enfoque en grandes éxitos, distribución y dispositivos móviles

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Bola de Cristal; Al igual que los jugadores odian que los engañen a través de una historia, un año predecible para la industria de los juegos va en contra de su naturaleza. Pero estamos en el negocio de pensar en el futuro aquí, así que vamos a exponer lo que sospechamos que será importante en los próximos meses. Después de uno de los años más dramáticos de la historia de la industria de los juegos, con una serie de acuerdos que impulsaron la actividad de fusiones y adquisiciones en el sector a un máximo histórico, un impulso de sindicalización y una gran cantidad de juegos retrasados, 2023 parece ocupado.

Comencemos con algunos temas más amplios que estamos viendo:

Recuperación de juegos

Después de dos años de crecimiento impulsado por Covid, el mercado de juegos disminuyó un 4,3% en 2022 a $ 184,4 mil millones, según estimaciones de la firma de análisis de juegos NewZoo. Una de las razones es que muchos títulos muy esperados cuyo lanzamiento estaba programado se retrasaron .

Ahora, 2023 está absolutamente repleto: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de Nintendo Co., Dead Space de Electronic Arts Inc. , Final Fantasy XVI de Square Enix Holdings Co., Diablo IV de Activision Blizzard Inc. y otros saldrán este año.

Diablo IV de Activision Blizzard 
 es uno de los juegos más esperados de este año
Fuente: Activision Blizzard

Es probable que la línea de nuevos lanzamientos contribuya al crecimiento del gasto de los consumidores en juegos este año. Pero eso es sólo una parte de la historia. La mayoría de los jugadores siguen prefiriendo los éxitos que existen desde hace años. NewZoo señaló que solo uno de los 10 mejores juegos del año pasado, Call of Duty , se lanzó en 2022. (O dos juegos si incluye la versión 2.0 de Warzone de Call of Duty ).

Pero los juegos que NewZoo dice que tuvieron la mayor cantidad de jugadores el año pasado son los llamados juegos de servicio en vivo, que se actualizan constantemente y están diseñados para mantener a los jugadores enganchados y gastar dinero en actualizaciones y ventajas. El auge de EA y Activision este año probablemente será el resultado de una combinación de nuevos juegos y el amor continuo por los viejos favoritos.

“Cada vez hay menos espacio para nuevas experiencias y nuevas IP para establecerse o hacerse un hueco en la parte superior de estas clasificaciones”, dice Tom Wijman, analista principal de juegos de NewZoo. “Convertirse en la próxima gran cosa es cada vez más difícil porque todas las grandes cosas todavía están presentes”.

¿»Plataforma agnóstica»?

Microsoft Corp. ha descrito en los últimos años su enfoque de los juegos como independiente de la plataforma, o «juega donde quieras». Puede jugar juegos de Microsoft a través de la aplicación Xbox en la PC y la consola Xbox, o incluso en teléfonos móviles a través de la oferta de juegos en la nube de Game Pass . Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, una vez describió los «jardines amurallados» como «una construcción de la década de 1990», un golpe a la estrategia de su rival Sony Group Corp. para mantener a los jugadores en su ecosistema a través de juegos exclusivos para su consola PlayStation.

Con las ambiciones de Microsoft de construir una tienda de juegos móviles Xbox, incluido el contenido que obtendrá a través de la compra de Activision Blizzard, habrá un mayor énfasis en la distribución de contenido en lugar de una plataforma específica. A los jugadores siempre les encantarán sus cajas de sala de estar de $ 500 y las torres de PC de $ 800, pero el hardware será menos determinante para qué compañía domine su experiencia de juego. Incluso Sony ha cedido un poco en su enfoque de jardín amurallado para PlayStation, poniendo sus juegos de servicio en vivo o multijugador en la PC cuando se lanzan. (Pero todavía puede haber un año entre los lanzamientos de Sony para un solo jugador en PlayStation y PC).

Puede haber un «desacoplamiento de la plataforma de distribución (Game Pass) de la plataforma de hardware (consolas Xbox)», dice Joost Rietveld, profesor asociado de la Escuela de Administración de la UCL que estudia plataformas digitales. El costo, dice, es el control total sobre el hardware. «Microsoft ya no controlará todo el ecosistema, pero esto no es un gran problema dado que Microsoft vende consolas al costo o por debajo del costo y, de todos modos, nunca tuvo la intención de ser una compañía de hardware».

juegos móviles

Los cambios de privacidad de Apple Inc. implementados en 2021 revolucionaron el mercado de los juegos móviles, lo que dificultó que los anunciantes se dirigieran a las personas o supieran qué tan efectivas fueron sus campañas. A medida que Google trabaja en sus propios cambios , el mercado está a punto de apretarse aún más.

Candy Crush Saga es uno de los juegos móviles más populares Fotógrafo: Simon

Con los juegos móviles cada vez más dominantes, las empresas de juegos y publicidad lucharán a lo largo de 2023 para encontrar formas de seguir siendo eficaces y rentables.

Que jugar
Después de un parche reciente, he vuelto a sumergirme en el exitoso juego de supervivencia Vallheim , el juego multijugador de invierno perfecto para relajarte con tus amigos.